5 Beispiele für großartige Gamification
Hier erfahren wir, warum Gamification ein wichtiger Aspekt des Webdesigns ist, und werfen einen Blick auf die besten Beispiele aus dem Internet.
Was ist Gamification überhaupt?
Gamification ist das Konzept, Spielmechanik oder Design auf etwas zu bringen, das normalerweise nicht als spielerisch angesehen wird.
ob es sich um eine Website, eine Web-App oder eine native App handelt.
Das Ziel ist es, diese traditionelle Plattform attraktiver zu gestalten, indem ihr ein Spielvorteil hinzugefügt wird. Es gibt viele verschiedene Aspekte des Spielens, die auf eine Website oder App gebracht werden können. Einige Beispiele sind: Erfolge, versteckte Boni, Countdowns, Fortschritt, Quest- und Statusinformationen wie Ranglisten.
Aktionen und Belohnungen sind die Grundbausteine, um alles im Web zu spielen. Wenn Sie den Benutzern eine Belohnung (Punkte, Sterne, virtuelle Cupcakes) für eine Aufgabe geben, die sie sonst möglicherweise nicht erledigen (oder die sie gerne erledigen), können Sie sie beschäftigen und sicherstellen, dass sie zurückkehren.
Die Entscheidung darüber, was Ihre Benutzer für welche Aufgaben erhalten, und die Berücksichtigung der zahlreichen unterschiedlichen Kombinationen und Ergebnisse bestimmen den Erfolg Ihres Entwurfs.
Spaß und Spiele
Gamification an sich ist nicht die Silberkugel, um Ihre Website oder Anwendung großartig zu machen. Dies wird wahrscheinlich das Gesamtdesign erheblich verkomplizieren und viele neue Details und Funktionsprobleme zur Lösung bringen. Wenn es jedoch richtig entworfen und implementiert wird, kann es einen großen Einfluss auf die Loyalität und das Engagement der Benutzer haben.
All dies endet jedoch, wenn Sie sich nicht darauf konzentrieren, dass alles Spaß macht: Es muss einen relevanten Grund für die Menschen geben, sich mit dem zu beschäftigen, was Sie erstellt haben. Fragen Sie sich ständig: 'Kommt dies dem Benutzer zugute und macht es Spaß?' Während Ihres gesamten Projekts bleiben Sie im Ziel.
01. Epischer Sieg
Für Epic Win, die App zur Verwaltung von Aufgabenlisten für das iPhone, haben die Entwickler den Mythos eines Fantasy-Rollenspiels und einfache Aktionen und Belohnungen in Form von Abzeichen angewendet, um der To-Do-App Leben einzuhauchen. Sie erhalten Belohnungen, wenn Sie Aufgaben von Ihrer To-Do-Liste erledigen, was die Reise zur Post noch spannender macht!
02. Tumblr
Die Blogging-Plattform Tumblr verwendet eine Ranglistenansicht, um Ihnen neue Inhalte in Tausenden von Kategorien anzuzeigen. Der Erfolg dieser Website könnte mit über 6 Millionen Nutzern nicht klarer sein. Interessanterweise Besitzer David Karp heute angekündigt dass die Website bezahlte Werbung einführt, obwohl zuvor angegeben wurde, dass Online-Anzeigen 'unseren Magen umdrehen'.
03. LinkedIn
LinkedIn (linkedin.com), die persönliche Website des professionellen Netzwerks, zeigt Ihnen mithilfe eines Fortschrittsbalkens an, wie weit Sie bei der Vervollständigung Ihres Profils sind. Das Erreichen von 100 Prozent braucht Zeit und wird zu einer überzeugenden Leistung. Zum 31. Dezember 2011 (Ende des vierten Quartals) melden sich Fachleute mit einer Geschwindigkeit bei LinkedIn an, die schneller ist als zwei neue Mitglieder pro Sekunde. Nicht schlecht, oder?!
04. Baumhaus
Der Lernservice für Website-Design und -Entwicklung Treehouse nutzt die Grundlagen von Aktionen und Belohnungen, um den Schülern bei ihren Kursarbeiten zu helfen, und verwendet wunderschön gestaltete Abzeichen als Belohnungen. Es ist ein Juwel einer Website, das selbst die alltäglichsten Aufgaben zum Spaß macht und gleichzeitig sicherstellt, dass die Benutzer die bestmögliche Schulung erhalten.
05. Oink
Die App zum Einchecken und Bewerten von Dingen Oink verwendete ein Statussystem, in dem Sie Status in verschiedenen Kategorien erhalten konnten, um ein Experten-Prüfer zu werden. Sie könnten endlich beim Kaffee 'gewinnen'! Seltsamerweise wurde am 14. März bekannt gegeben, dass Kevin Rose hat zog den Stecker an Oink sich auf das nächste Unternehmen zu konzentrieren. Die Gamifizierung war aber toll!
Wörter: Gene Crawford
Dieser Artikel wurde ursprünglich in veröffentlicht .net Magazin Ausgabe 225.
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