Hinter den Kulissen von Transformers VFX

Michael Bay's neuester Transformers-Film, The Last Knight, spielt hauptsächlich auf der Erde. Die planetarische Heimat der Transformers, bekannt als Cybertron, taucht jedoch ebenfalls auf, und es war Sache des ILM-Teams, sie auf dem Bildschirm zum Leben zu erwecken. Wie haben sie das gemacht?

'Cybertron ist in vielen Einstellungen und war gewaltig komplex', erklärt David Fogler, VFX-Supervisor bei ILM, der die Entwicklung des Weltgebäudes überwachte. 'Cybertron als Grundkonzept war eine Herausforderung. Wie soll es aussehen? Wie soll es sich verhalten? Wir haben anderthalb Jahre damit verbracht, herauszufinden, wie es aussehen sollte, und das ist keine Übertreibung. '

Zerstörung und Explosionen sind nahtlos in CG integriert



Zerstörung und Explosionen sind nahtlos in CG integriert

Zahlreiche Konzeptentwürfe wurden vom Produktionsdesigner Jeffrey Beecroft und dem ILM-Artdirektor Ryan Church entwickelt. 'Michael Bay hat einige dieser Konzepte ausgewählt, die seine Favoriten waren', erklärt ILM-Supervisor für visuelle Effekte Jason Smith.

ILM hat 18 Monate lang entschieden, wie Cybertron aussehen soll

ILM hat 18 Monate lang entschieden, wie Cybertron aussehen soll

„Sobald wir diese Schlüsselkunstwerke hatten, haben David Fogler, Scott Farrar und ich sie auf Schlüsselelemente reduziert, die in das Modell eingebaut wurden und die wir dann variieren, duplizieren und wiederverwenden konnten. Letztendlich handelt es sich bei diesem Modell um einen Planeten, der in Stücke zerlegt ist, und jedes Stück besteht aus Hunderttausenden von Teilen. Es ist in Bezug auf die Anzahl der Teile und die Geometrie komplizierter als die meisten Roboter. '

Während des Films

Während der Dreharbeiten in Detroit wurden Gebäude praktisch zerstört

'Nur einen Weg zu finden, um mit dieser Komplexität umzugehen, war eine große Herausforderung für unsere Pipeline', sagt Smith. Dann ging es darum, gegen den Mond zu krachen. Das Simulationsteam hier ist es gewohnt, mit zerstörten Gebäuden, Feuer oder Rauch umzugehen. Aber wenn etwas in dieser Größenordnung gegen den Mond stößt und Zerstörung verursacht, müssen Sie alle diese Elemente auf einmal handhaben, da sich Teile des Mondes verflüssigen, als fester Stein brechen und zu Staub werden.

'Diese Aufnahmen waren eine große Herausforderung für das Simulationsteam, da das Modell so schwer ist, die Komplexität dieser Formen und die Tatsache, dass all diese Simulationen zusammenarbeiten müssen.'

Dieser Artikel erschien ursprünglich in 3D Welt Ausgabe 223. Kaufen Sie es hier !

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