Die Gießerei stellt Nuke kostenlos zur Verfügung
Folgen Renderman , Unwirkliche Engine und andere, Die Gießerei hat eine ins Leben gerufen kostenlose nichtkommerzielle Version von Nuke .
Dies bedeutet, dass Studenten und Indie-Filmemacher, die noch keine Finanzierung für ihr Projekt erhalten haben, Nuke kostenlos nutzen können - Sie zahlen erst, wenn das Projekt kommerziell wird.
'Wir bieten jedem, der lernen, erkunden und Spaß haben möchte, kostenlose Versionen von NUKE, NUKEX und sogar NUKE STUDIO ohne Wasserzeichen an', sagt das Unternehmen. 'Wenn Sie lernen möchten, mit branchenführenden Tools zusammenzusetzen, zu bearbeiten und fertigzustellen, ist NUKE Non-Commercial genau das Richtige für Sie. Sie können an persönlichen Projekten arbeiten, Ihre Fähigkeiten aktualisieren, experimentieren, recherchieren oder einfach nur herumspielen. '
Möchten Sie mehr über die neueste Version von Nuke Studio erfahren? Hier ist der ausführliche Bericht des führenden Indie-Regisseurs Hasraf Dulull schrieb für die Ausgabe 191 von 3D World Magazin ...
All-in-One-Lösung
Als ich die Ankündigung von Nuke Studio von The Foundry zum ersten Mal sah, war ich sehr aufgeregt, zumal ich Nuke seit seiner Veröffentlichung benutze. Die Idee einer All-in-One-Umgebung für Redaktion und Compositing ist seit langem eine beliebte Anfrage von Studios aller Größen und einzelnen Benutzern.
Um diese Software vollständig zu überprüfen, habe ich mein kürzlich veröffentlichtes Kurzfilmprojekt Sync verwendet und seine gesamte Zeitleiste an Nuke Studio angepasst. Als ich die Software startete, kam mir das konforme Tool zur Verwaltung, Überprüfung und Überprüfung von Aufnahmen von The Foundry, Hiero, sehr bekannt vor.
Das erste, was ich in Nuke Studio gemacht habe, war, meine EDLs der Videoebenen von Adobe Premiere einzubringen (Sync wurde hier bearbeitet). Die Benutzeroberfläche kommt mir alle bekannt vor und es ist sehr einfach herauszufinden, was was macht, ohne das Handbuch zu lesen - was bedeutet, dass ich sofort loslegen kann.
Welt der Freude
Eines der ersten Dinge, die ich getan habe, war, in den Conform-Bereich von Nuke Studio zu gehen, alle meine Clips auszuwählen und die Funktion 'Medien anpassen' auszuwählen, um sie auf das Quellmedium zu verweisen. (Wie bei allen Konformitäten hängt alles davon ab, wie groß Ihr Projekt in Bezug auf die Medien ist.)
Im Vergleich zu Final Cut Pro (FCP) und der Funktion zum erneuten Verbinden von Medien von Premiere ist Nuke Studio jedoch nicht intelligent genug, um die Option zum Überspringen von Dateien zu bieten, und es gibt Probleme beim Einspielen oder Bereitstellen einer Liste von Dateien, die nach dem erfolgreichen Import der anderen Dateien nicht eingefügt werden konnten (Premiere und FCP machen das wieder gut).
Sie fragen sich vielleicht, warum ich den gesamten Film anpassen möchte, und ich höre Sie, aber bei unabhängigen Spielfilmen, bei denen der Filmemacher mit dem Bearbeiten und VFX sehr praktisch ist, einem Workflow, mit dem redaktionelles VFX online redaktionell durchgeführt werden kann ist extrem wichtig.
Sobald ich in der Lage war, die Konformität zum Laufen zu bringen, betrat ich eine Welt der Freude! Mit Nuke Studio konnte ich gleichzeitig in einer Umgebung bearbeiten und Compositing ausführen. Es wurde entwickelt, um Ihnen eine vollständige Suite von Tools für die Kompostierung, das Shot-Management, die Anpassung, Überprüfung und Veredelung von VFX-Produktionen zu bieten, die sehr kollaborative Workflows ermöglichen. Es ist fast so, als wäre Nuke Studio das Liebeskind von Hiero und Nuke.
Direkt hinein
Mit Nuke Studio müssen Sie Ihr Quellmaterial nie mehr für das Compositing rendern, wie Sie es normalerweise tun würden. Stattdessen du
Sie können die redaktionelle Zeitleiste durchsuchen, um einen Clip zu finden, und dann Create Comp auswählen.
Wenn Sie dies sofort tun, gelangen Sie zu einer Option, bei der die Komposition gespeichert werden soll, und befinden sich dann direkt in einer Nuke-Komposition, die automatisch mit den Metadaten, dem Frame-Bereich und dem Schreibknoten eingerichtet wird. All dies, ohne jemals die redaktionelle Umgebung zu verlassen oder ein Comp-Skript einzurichten.
Sie können Ihren Comp genauso ausführen wie im eigenständigen Nuke. Es gibt nicht viele Updates für die Comp-Tools selbst, aber sie funktionieren alle sehr gut. Die Aufnahme des Denoise-Knotens ist besonders nützlich, da Sie damit sauberere Bilder mit weniger Artefakten erstellen können.
Zeitleiste
Sie können auch in einer neuen Ebene über dem Originalclip direkt in die Timeline rendern, sodass Sie beim Vergleichen zwischen den beiden wechseln können. Dieses Tool ist sehr nützlich für VFX-Überprüfungszeitungen.
Diese konvergierte Umgebung wird ermöglicht, da Nuke Studio mehrere neue Arbeitsbereiche bietet: Zusammensetzen, Anpassen, Bearbeiten, Fertigstellen und Überprüfen.
Mit der Zeitleiste von Nuke Studio können Sie LUTs auch einfach Clip für Clip anwenden. Dies bedeutet, dass die Verwendung von Quellmaterial, das mit verschiedenen Kameras aufgenommen wurde, kein Albtraum beim Bearbeiten und Ausführen von Kompositionen ist.
Ich fand auch die Tagging-Funktion (beliebt in Hiero) sehr nützlich. Zum Beispiel könnte ich mehrere Greenscreen-Platten markieren, die mir gefallen haben, und diese spezifischen Elemente als Elemente markieren, die zum Kombinieren für die endgültige Aufnahme verwendet werden sollen.
4K-Wiedergabe in Echtzeit
Nuke Studio erinnert mich an Autodesks Flame und der Hauptgrund, warum Kunden gerne zu Flame-Einrichtungen kommen, wenn sie Werbung machen, ist, dass sie VFX im Kontext einer Zeitleiste sehen können
im Gegensatz zu Einzelaufnahmen.
Wenn Sie Nuke Studio auf einem schnellen Computer mit SSDs oder einem guten RAID-System einrichten, kann es leicht zur Desktop-Alternative zu Flame für Studios oder sogar einzelne VFX-Künstler mit Werbespots oder schnellen Turnaround-Projekten werden. Die Software würde es Kunden ermöglichen, sich während des gesamten Films stärker mit dem VFX zu befassen, wenn sie Reviews durchführen und Änderungen an den Aufnahmen vor Ort vornehmen.
Für den aktuellen Preis ist Nuke Studio jedoch immer noch eine sehr große Investition, insbesondere für den durchschnittlichen VFX-Künstler. Und für diejenigen, die bereits Lizenzen für Hiero und Nuke haben, ist es die Änderung vorerst wahrscheinlich nicht wirklich wert.
Wörter: Hasraf Dulull
Hasraf 'HaZ' Dulull ist ein freiberuflicher VFX-Supervisor, der kürzlich zum Filmemachen übergegangen ist. Seine Kurzfilme wurden für die Entwicklung von Spielfilmen in Hollywood-Studios ausgewählt. Sie können seine Filme sehen Hier.