So erstellen Sie einen 3D-Werwolf in Unreal Engine

Das Konzept, das Modell, die Textur und das Material-Setup für dieses wilde Bild eines Werwolfs, das für Kunoichi, ein Stealth-orientiertes Spiel in einer Fantasy-Welt, erstellt wurde, wurde vollständig in Unreal Engine 4 fertiggestellt. „Ich habe ungefähr 12 Arbeitstage gebraucht vom Konzept bis zum endgültigen Modell “, sagt der 3D-Künstler Hooman Raad.

Er verwendete branchenübliche Methoden, um das Stück zu erstellen, war jedoch der Ansicht, dass das Unreal Engine 4-Material ihm eine hervorragende Qualität verlieh. „Ich stelle immer sicher, dass ich stundenlang hart arbeite, um sicherzustellen, dass es gut herauskommt, denn die Präsentation ist entscheidend für den Verkauf des Modells und dafür, dass sich all diese Stunden lohnen“, erklärt er.

Rat hat in so vielen Disziplinen innerhalb der Welt von gearbeitet 3D Kunst , einschließlich Takelage und Animation. Vor rund fünf Jahren beschloss er, sich ausschließlich auf die Charaktererstellung für Animationen und Videospiele zu konzentrieren.



„Wenn ich die Arbeit anderer Künstler sehe, ermutige ich mich immer, meine Arbeit weiter zu verbessern“, sagt Raad. 'Überall, wo ich in die Natur schaue, wird es zu einer Quelle der Inspiration.' Und jetzt ist er bereit, Sie mit diesem Echtzeit-Werwolf-Workflow zu inspirieren.

01. Finde die Formen der Haare

Werwolf Haardetail

Stellen Sie sich Haare als Klumpen vor, nicht als Ständer

Versuchen Sie bei Haaren immer, den Fluss sowie die Klumpen zu verstehen. versuchen Sie ein schnelles Übermalen Photoshop CC und dann zerlegen. Wechseln Sie dann zu einer Haarsystem-Software (z. B. XGen). Wie viele Künstler gesagt haben, ist Referenz Ihr bester Freund.

02. Platziere die Haare

3D Werwolf Modell mit Haaren befestigt

Das Haar wird sorgfältig von Hand gelegt

Für eine Kreatur wie diese ziehe ich es vor, die Haare von Hand zu platzieren. Kürzlich habe ich ein nützliches Skript für Maya gefunden Hair Grabber Dies erleichtert Ihnen die Auswahl der Haarkarte und spart Ihnen viel Zeit. Zum Beispiel ist es manchmal schwierig, die Wurzel oder Spitze der Haarkartennetze auszuwählen, aber mit diesem Skript können Sie dies schnell und einfach tun.

03. Sortieren Sie die Haartypen

Detail des Werwolfhaars auf 3D-Modell

Verschiedene Haartexturen erzählen ihre eigene Geschichte

Im Internet gibt es viele Tutorials für verschiedene Arten von Haar-UVs. Einige Texturen werden verwendet, um die Oberfläche zu füllen, einige werden für Haupt- und Oberhaar verwendet, während andere für weniger gepflegte Strähnen verwendet werden.

04. Wirf die Silhouette

Fertiges 3D-Modell des Werwolfs

Drehen Sie das Modell, um zu sehen, wie die Silhouette aussieht

Die Silhouette ist sehr wichtig, weil sie wirklich die Persönlichkeit des Charakters zeigt. Während des Prozesses der Haarkarten des Werwolfs ist es sehr wichtig, die Silhouette zu überprüfen, nachdem ich einige Haare platziert habe. Ich drehe das Modell um und überprüfe die Silhouette immer wieder, um ein zufriedenstellendes Ergebnis zu erzielen.

Dieser Artikel erschien ursprünglich in Ausgabe 243 von 3D World, dem weltweit meistverkauften Magazin für 3D-Künstler. Ausgabe 243 kaufen oder Abonnieren Sie hier .

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