So erstellen Sie ein App-Symbol in Illustrator
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In diesem Illustrator-Tutorial Ich zeige Ihnen, wie Sie in Adobe ein Taschenrechner-App-Symbol erstellen Illustrator CC . Wir verwenden verschiedene Formwerkzeuge und Stiftwerkzeuge sowie die 3D-Funktionen von Illustrator. Hoffentlich lernen Sie dabei einige nützliche Tipps.
Sie müssen auch einige herunterladen kostenlose Schriftarten für dieses Tutorial: DS-Digital und Bebas Neue . Wenn Sie es noch nicht haben, können Sie bekommen Adobe Creative Cloud hier .
Aber zuerst schauen wir uns das Endergebnis an:
01. Öffnen Sie ein Dokument
Erstellen Sie in Illustrator ein neues Dokument mit einer Breite von 600 Pixel und einer Höhe von 450 Pixel.
02. Erstellen Sie den Hintergrund
Wähle das Rechteck-Werkzeug (M) aus und wähle # 44484D Füllfarbe, um ein Rechteck zu zeichnen, das die Leinwand als Hintergrund bedeckt.
03. Machen Sie die Basis
Zunächst erstellen wir die Basis des Symbols. Wählen Sie also das Rechteck-Werkzeug (M) und klicken Sie auf die Leinwand, um das Optionsfenster anzuzeigen. Geben Sie 280px width, 265px height ein und klicken Sie auf OK, um ein Rechteck wie unten gezeigt zu zeichnen. Wählen Sie # E7DED0 als Füllfarbe.
Als Nächstes konvertieren wir es in ein abgerundetes Rechteck. Wählen Sie dieses Rechteck mit Hilfe des Auswahlwerkzeugs (V) aus oder klicken Sie auf das ringförmige Ziel auf der rechten Seite der jeweiligen Ebene. Gehen Sie zu Effekt> Stilisieren> Runde Ecken. Geben Sie 50px als Radius ein und klicken Sie auf OK.
04. Effekt einstellen
Wählen Sie dieses Rechteck aus und gehen Sie zu Effekt> 3D> Extrudieren & Abschrägen. Übernehmen Sie hier die angegebenen Einstellungen.
05. Wenden Sie einen Farbverlauf an
Um einen subtilen Farbverlauf über die Basis anzuwenden, zeichnen Sie ein Rechteck, das die gesamte 3D-Form mit einer beliebigen Füllfarbe abdeckt. Konvertieren Sie es nun in ein abgerundetes Rechteck mit einem Eckenradius von 50 Pixel.
Ersetzen Sie nun die Füllung mit dem Verlaufswerkzeug (G) durch einen Schwarz-Weiß-Schwarz-Verlauf. Ändern Sie den Mischmodus im Transparenzfenster in Farbbrand mit 20% Deckkraft (Umschalt + Strg + F10).
06. Erstellen Sie ein weiteres Rechteck
Zeichnen Sie als Nächstes ein weiteres Rechteck mit einer Breite von 280 Pixel und einer Höhe von 178 Pixel mit der Füllfarbe # E9E3D9 und dem weißen Strich. Wählen Sie 1 Punkt Hubgewicht aus der oberen Steuerleiste.
Konvertieren Sie es nun in ein abgerundetes Rechteck mit einem Radius von 40 Pixel.
Wenden Sie danach den folgenden Farbverlauf an und ändern Sie den Mischmodus im Transparenzbedienfeld auf „Mit 50% Deckkraft multiplizieren“ (Umschalt + Strg + F10).
07. Machen Sie ein abgerundetes Rechteck
Zeichnen Sie ein weiteres Rechteck mit 230 Pixel und einer Höhe von 35 Pixel mit der Füllfarbe # BCBA95 und wenden Sie für Striche einen hellen bis dunkelgrauen Farbverlauf an, wie unten gezeigt. Wählen Sie 3pt Hubgewicht aus der oberen Steuerleiste.
Konvertieren Sie dieses Rechteck in ein abgerundetes Rechteck mit einem Eckenradius von 10 Pixel.
08. Machen Sie einen Glow-Effekt
Wählen Sie als Nächstes dieses neue Rechteck aus und gehen Sie zu Fenster> Darstellung, um das Bedienfeld „Darstellung“ anzuzeigen, oder drücken Sie Umschalt + F6. Wählen Sie nun das Füllattribut aus und klicken Sie auf das Symbol 'Ausgewähltes Element duplizieren' unten im Erscheinungsbildbedienfeld, um die Füllung zu duplizieren. Ersetzen Sie diese neue Füllung wie oben gezeigt durch einen Schwarz-Weiß-Farbverlauf bei 90 Grad.
Lassen Sie dieses Rechteck ausgewählt und gehen Sie zu Effekt> Stilisieren> Inneres Leuchten. Übernehmen Sie hier die angegebenen Einstellungen. Wenn Sie fertig sind, ändern Sie den Mischmodus für die Verlaufsfüllung in Mit 30% Deckkraft multiplizieren.
09. Rechteck kopieren
Wählen Sie dieses neue Rechteck aus und drücken Sie Strg + C, um es zu kopieren, und drücken Sie Strg + B, um es wieder einzufügen. Ziehen Sie diese Kopie 1-2 Schritte nach unten. Entfernen Sie nun die Füllattribute, indem Sie sie auf das Symbol Löschen am unteren Rand des Darstellungsfensters ziehen und ihm einen 3-Punkt-Strich von geben # D1D2D4 Farbe.
10. Fügen Sie Text hinzu
Als Nächstes fügen wir Text über den Bildschirm ein. Wählen Sie das Textwerkzeug (T), mit dem Sie den Text eingeben möchten # 404041 Füllfarbe. Ich habe hier DS-Digital-Schrift verwendet.
Drücken Sie nun Strg + C zum Kopieren und Strg + B zum Einfügen. Ziehen Sie den kopierten Text 1-2 Schritte nach unten und ändern Sie seine Füllfarbe in # 808284 .
11. Machen Sie die Basis
Als Nächstes erstellen wir die Basis der Schaltfläche. Wählen Sie das Rechteck-Werkzeug aus, um mit ein Rechteck mit folgenden Abmessungen zu zeichnen # 847D72 Füllen Sie die Farbe und den gleichen hell- bis dunkelgrauen Farbverlauf auf dem Strich wie in Schritt 7. Wählen Sie hier jedoch das Strichgewicht von 1 Punkt.
Und konvertieren Sie es in ein abgerundetes Rechteck mit einem Radius von 25 Pixel.
Duplizieren Sie anschließend das Füllattribut im Bedienfeld „Darstellung“ und wenden Sie den Schwarzweißverlauf bei 90 Grad an. Ändern Sie den Mischmodus auf Mit 50% Deckkraft multiplizieren.
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