So bewegen Sie sich zwischen DAZ Studio und ZBrush

Für Neulinge zu ZBrush Die Benutzeroberfläche unterscheidet sich stark von anderen 3D-Modellierungsprogrammen und kann daher einschüchternd sein. Wenn Sie sich häufig am Kopf kratzen und im Internet nach Schulungen oder Tutorials zum Ausführen von Aufgaben in ZBrush suchen, sind wir hier, um Ihnen zu helfen.
Dieses Bild, Metamorphosis of Nyssa, handelt von dem unendlichen Wunsch, zu ändern, wer wir sind, wenn alle Schönheit, die wir brauchen, bereits in uns ist. Dieses Bild ist inspiriert von Lois van Baarle und ist tief beeinflusst von der Arbeit von Carlos Ortega Elizalde .
Obwohl die endgültige Komposition in DAZ Studio erstellt wurde, um die GPU-beschleunigte Echtzeitwiedergabe mit fotorealistischen Ergebnissen zu nutzen, wurde sie auch verwendet Kino 4D für einen Großteil der anfänglichen Modellierung Wunderbarer Designer für das Kleid und ZBrush ausgiebig, um die Details zu verfeinern.
Genauso wie Wechsel zwischen DAZ Studio und Cinema 4D hilft Ihnen dabei, die richtige Balance zwischen detaillierter Modellierung und einem genau positionierten Charakter zu finden. In diesem Fall konnten wir die Haare des Charakters Stück für Stück anpassen, indem wir zwischen DAZ Studio und ZBrush wechselten.
Für eine bessere unabhängige Kontrolle über die verschiedenen Haarteile haben wir das Haar in mehrere Abschnitte unterteilt, die alle als separate Objekte in DAZ Studio importiert werden. Auf diese Weise konnten wir jedes Haarteil auswählen, mit dem wir nicht zufrieden waren, und es zwischen DAZ Studio und ZBrush hin und her bewegen, um einen neuen Morph zu erstellen und subtile Änderungen vorzunehmen, bis wir zufrieden waren.
01. Senden Sie Objekte von DAZ Studio an ZBrush
Auge (kurz für GoZBrush) ist eine dynamische Brücke zwischen ZBrush und anderen 3D-Paketen. Mit einem einzigen Klick können Sie Ihr Objekt von DAZ Studio zur Bearbeitung an ZBrush senden. Wenn Sie fertig sind, können Sie es mit nur einem Klick wieder an DAZ Studio zurücksenden.
Wählen Sie das Objekt, das Sie anpassen möchten, auf der Registerkarte Szene in DAZ Studio aus. Klicken Sie auf Datei und dann auf An ZBrush senden. Wenn das Dialogfeld GoZ-Exportoptionen angezeigt wird, wählen Sie Mit Deformationen exportieren und klicken Sie auf Akzeptieren. ZBrush wird mit einer leeren Leinwand geöffnet.
Wenn das LightBox-Menü angezeigt wird, können Sie einfach auf die LightBox-Schaltfläche klicken, um es auszublenden und aus dem Weg zu räumen.
02. Richten Sie Objekte in ZBrush ein
Klicken und ziehen Sie auf die Leinwand, um Ihr Objekt hinzuzufügen. Halten Sie die Taste gedrückt Verschiebung Drücken Sie gleichzeitig die Taste, um das Objekt in die richtige Ausrichtung zu bringen. Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfläche Bearbeiten. Beachten Sie, dass dies anders ist als Bearbeiten im Menü Datei.
Nachdem das Objekt erfolgreich in ZBrush geladen wurde, klicken Sie auf Frame, um das Objekt in die Mitte der Zeichenfläche zu bringen und vollständig anzuzeigen.
03. Bearbeiten Sie das Objekt in ZBrush
Verwenden Sie im Pinsel-Menü die Pinsel Verschieben und Topologisch verschieben, um Anpassungen an meinem Objekt vorzunehmen. Andere Pinsel funktionieren, aber denken Sie daran, dass drastische Änderungen, insbesondere an der Kerngeometrie, in DAZ Studio zu unbeabsichtigten Ergebnissen führen können.
Wenn Sie fertig sind, klicken Sie in ZBrush auf die Schaltfläche GoZ und Sie kehren automatisch zu DAZ Studio zurück.
04. Gehen Sie zurück in DAZ Studio
In DAZ Studio wird das Dialogfeld 'GoZ-Aktualisierungsoptionen' angezeigt. Wählen Sie Geometrie aktualisieren, Morph erstellen und dann Akzeptieren. Das neue Morph ist jetzt verfügbar, indem Sie auf der Registerkarte Parameter auf das Wort ZBrush klicken.
Stellen Sie den Morph-Schieberegler nach Ihrem Geschmack ein. Das Erstellen von Morphen mit ZBrush ist praktisch, da Ihre Anpassungen so dramatisch oder subtil sein können, wie Sie möchten.
Dieser Artikel erschien ursprünglich in 3D Welt Ausgabe 225. Kaufen Sie es hier .
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