Rückblick: Maya 2018
Unser Urteil
Wenn Sie Ihre Produktivität steigern und Ihren Workflow optimieren möchten, lohnt sich das Upgrade. Wenn Sie jedoch mit dem Angebot von Maya 2017 zufrieden sind, möchten Sie möglicherweise noch nicht schnell ein Upgrade durchführen.
Zum
- Verbesserter Workflow
- MASH Dynamics Node
Gegen
- Keine schnelle Menüoption
- Knoteneditor immer noch klobig
Autodesk Maya 2018 ist ab sofort erhältlich - zum Preis von 185 USD / 204 GBP pro Monat oder 1.470 USD / 1.644 GBP pro Jahr mit einem Abonnement von Autodesk-Website - Deshalb haben wir es für diese Überprüfung eingehend getestet.
Als Autodesk Maya 2017 veröffentlichte, erhielt es einen gemischten Empfang. In vielerlei Hinsicht war dies darauf zurückzuführen, dass das Unternehmen die Unterstützung für Mental Ray einstellte und sich stattdessen darauf konzentrierte Arnold , (die jetzt vollständig in Maya 2018 integriert ist).
Dies war immer auf den Karten; Mental Ray fühlte sich schnell veraltet und Benutzer wechselten schnell zu externen Plug-Ins wie V-Ray, sodass Autodesk keine andere Wahl hatte, als etwas zu tun, um Kunden ein verbessertes Rendering-Erlebnis zu bieten.
Kurz darauf veröffentlichte Autodesk Mental Ray als eigenständiges Plug-In herunterladen und fügen Sie sich bei Bedarf hinzu.
Mit der Veröffentlichung von Maya 2018 hat Autodesk die Community erneut geteilt. Dieses Mal scheint das Problem jedoch eher das Fehlen wichtiger neuer Funktionen als das Entfernen vorhandener zu sein.
Nachdem dies gesagt wurde, wurden die alten Ansichtsfenster jetzt entfernt, sodass Sie nur noch die Option 'Ansichtsfenster 2.0' haben, was ein weiterer Streitpunkt unter den Benutzern ist. Sie können die alten Ansichtsfenster jedoch über die Umgebungsvariable MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT wieder hinzufügen, obwohl die Leistung in Viewport 2.0 auf ein Niveau verbessert wurde, das Sie nicht benötigen sollten.
Maya 2018 Verbesserungen
Verstehen Sie uns nicht falsch, Menschen, die den Sprung von 2017 oder früher bis 2018 schaffen, müssen sich sehr freuen.
Maya 2018 scheint eher eine Stabilitäts- und Produktivitätsversion zu sein. Die meisten Updates konzentrieren sich auf die Behebung von Hunderten von Fehlern und die Verbesserung vorhandener Tools. Das sind wirklich gute Nachrichten. Da Autodesk viel Zeit damit verbringt, das zu reparieren und zu verbessern, was es bereits hat, bedeutet dies, dass Ihr Workflow reibungsloser sein sollte. Dies ist sicherlich besser als das Hinzufügen einer Funktion, die Sie möglicherweise nicht verwenden?
Auch wenn es keine neuen Funktionen gibt, gibt es noch viel zu entdecken. Fast jeder Aspekt von Maya hatte eine Welle des Autodesk-Zauberstabs bis zu dem Punkt, an dem es einfach zu viele Verbesserungen gibt, um sie aufzulisten. Es gibt jedoch einige wichtige Tools, die Ihnen das 3D-Leben erleichtern.
Extrudieren und Schieben von Werkzeugen
Der Modellierungsworkflow wurde durch die Einführung der interaktiven Extrudier- und Folienwerkzeuge erweitert. Halten Sie einfach die Umschalttaste gedrückt und verschieben Sie die ausgewählten Flächen, um sie zu extrudieren. Halten Sie Shift und Control gedrückt, um die Geometrie über die Oberfläche des Modells zu schieben. Es ist eine kleine Sache und etwas, das es schon seit einiger Zeit in anderen Anwendungen gibt, aber es ist schön zu sehen, dass es endlich implementiert wird, weil es viel Zeit spart.
Werkzeuge zirkularisieren und symmetrisieren
Sie können mit dem neuen Zirkularisierungswerkzeug auch schnell einen Kreis in Ihrer Geometrie erstellen. Das ist ordentlich, aber auch hier nichts Neues. Symmetrize ist eine nette Neuerung, die Ihr Modell symmetrisch macht. In der Praxis funktioniert dies gut, es wäre jedoch schön gewesen, wenn auch die Topologieänderungen aktualisiert worden wären.
Rigging-Verbesserungen
Rigging ist ein weiterer Bereich, in dem Verbesserungen vorgenommen wurden. Aufbauend auf den zuvor hinzugefügten Controller-Optionen, die ein benutzerdefiniertes Pick-Walking ermöglichten, können Sie jetzt festlegen, dass die Sichtbarkeit des Controllers nur angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger in der Nähe befindet. Dieser Zusatz führt zu einem viel saubereren Rig für Animatoren.
Verbesserter UV-Editor
Der UV-Editor hat auch von einem Upgrade profitiert, das die UV-Manipulation viel schneller und intuitiver macht. Sie können Ergänzungen genießen, um automatisch Nähte zu generieren, Ihre Muscheln zu entfalten und zu gestalten, die Muschelskala auf 3D-Raum und volle Symmetrieunterstützung zu stützen. Fügen Sie dazu die Verbesserungen des Ansichtsfensters wie sichtbare UV-Nähte hinzu, und Sie erstellen und texturieren Modelle schneller als je zuvor.
Weitere Ergänzungen
Weitere Verbesserungen sind das Hinzufügen von Dash Scripting, ein Curve Wrap Deformer und die vollständige Unterstützung von Arnold 5 sowie die MASH-Dynamik und Look Dev-Ergänzungen zur Verbesserung Ihres Rendering-Workflows. Die Liste geht weiter.
Maya 2018 Nachteile
Was hätten wir gerne gesehen? Der Node Editor könnte etwas Arbeit gebrauchen, da er sich im Vergleich zu anderen immer noch klobig anfühlt Houdini und Mixer . Es ist ein Editor, den wahrscheinlich viele Leute immer häufiger verwenden, insbesondere beim Bau komplexer Rigs. Alles, was die Erfahrung reibungsloser machen kann, ist sicherlich eine Verbesserung.
Eine Beschwerde über Maya, die Jahr für Jahr auftaucht, ist, wie schwierig es sein kann, durch die Menüs zu navigieren. Es wäre also schön gewesen, eine schnelle Menüoption gesehen zu haben.
Maya 2018 Überprüfung Urteil
Wie Sie dieser Bewertung entnehmen können, ist Maya 2018 ein bisschen gemischt, aber alles in allem scheint es ein Schritt in die richtige Richtung zu sein. Eine stabilere Version mit Verbesserungen des gesamten Workflows ist eine großartige Sache, obwohl wir nicht sicher sind, ob wir auf eine vollständige Version warten müssen.
Maya 2018 fühlt sich eher wie ein Update als wie eine vollständige Version an. Wenn Sie jedoch Ihre Produktivität steigern und Ihren Workflow optimieren möchten, lohnt sich das Upgrade. Wenn Sie jedoch mit dem Angebot von Maya 2017 zufrieden sind, möchten Sie möglicherweise noch nicht schnell ein Upgrade durchführen.
Dieser Artikel erschien ursprünglich in 3D Welt Ausgabe 227. Kaufen Sie es hier .
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